| 음악 › 1.음악 요소 | ① ② ③박 ④ |
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| 1.음악 요소 › ①소리 |
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| ⑫조직 | - |
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할 수 있다. | |
| ③ |
| 다른 |
| 1.미술 관련 이론 › 1) 인지발달 이론 | - 아는 것을 그린다 - 점차 성장하면서 |
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| - |
③ |
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| 음악 › 2.음악 발달 | 1) 의 2) 의 3)의 음악적 의 발달 |
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| 음악 › 3.음악 교수법 | 1)고든 2) 3) 4) 5) |
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| 음악 › 4.음악 교육 › 듣기를 통한 | 1) 2) 3) |
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| 음악 › 4.음악 교육 › 노래를 통한 | 1) 2)노래 곡 3)노래를 통한 |
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| 음악 › 악기를 통한 | 1)활동 목표 2)노래 곡 선정 원리 3)악기를 통한 4)악기 시 |
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| 미술 › 5.국악 교수법 › 국악의 종류 및 특성 | 1)의 |
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| 미술 › 5.국악 교수법 › 국악 교육 | 1)활동 목표 2) 선정 3) - 방법 4)국악 5)를 통한 6)국악 |
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| 미술 › 1.미술 관련 이론 | 1) 2) 3) 4) 5) |
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| 미술 › 2.미술 발달 단계 특징 | 1) (, ) 2) 의 발달단계(로웬필드, , , ) 1) 2)미술의 원리 3) 미술 4)표현 5) 6)과 |
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1) (, , , ) 2)미술감상 |
| 1.음악 요소 › ②음색 | 한 와 다른 소리를 구별시켜 주는 소리의 질 |
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| 1.음악 요소 › ③박 | 동일한 로 지속되는 |
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| 1.음악 요소 › ④박자 | 2,3,4,과 같은 에 의해 묶어 놓으면 가 됨 |
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| 1.음악 요소 › ⑤리듬 | 움직임의 : 박자 안에서 길고 짧은 이 묶여져 있는 ⑪긴 소리로 불러야 하는 은 어디일까? ⑩, , - 의 에 적합하다. - 의 을 가지고 있다. - 두드리거나 흔들면서 소리를 만들 수 있다. - 패턴을 연주할 수 있다 X → : 로는 가락을 표현할 수 없다. |
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| 1.음악 요소 › ⑥장단 | 음들이 으로 얼마나 길고 짧은가를 나타내는 것 ⑲ ⑫은 를 표현할 수 없음! |
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| 1.음악 요소 › ⑦빠르기 | 이 연주되는 속도 ⑪에는 이 를 조금 빠르게 불러보자 ⑮Q. 해당하는 음악적 는? [에서 걸을 때와 뛸 때 나는 소리 비교하기] |
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| 1.음악 요소 › ⑧셈여림 | 소리의 크고 작음, 세고 여림의 정도 ⑪어느 부분을 크고 세게 불러보면 좋을까? ⑲부터 끝까지 동일하게 → '' 작게 연주, '싹이 났어요' 크게 연주 ⑬+ 크게 를 두 번 치자 |
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| ⑨음높이 | 음의 높고 낮음 |
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| ⑩멜로디 ⑪화성 | = = 가락, 와 의 으로 생기며 에서는 가락이라고 함 ⑰Q. 틀린 것을 찾고 이유를 쓰시오 [ 연주를 하며 빠르기, , , 리듬을 탐색한다] 이유: 사물악기는 이므로 멜로디를 탐색할 수 없다. ⑯Q. 와 맞지 않는 은? [목표: 다양한 으로 가락을 표현해 본다 활동방법: 첫 의 '주'와 '개'를 큰소리로 부른다. O 를 연주하며 롭게 노래를 부른다 O 장단을 소고로 연주해 본다 X] 이유: 가락은 음높이가 포함되는 음악적 요소이므로 선율을 표현할 수 없는 타악기인 '소고' 연주와는 없는 목표이다. - : 음높이가 다른 두 개, 또는 그 이상의 소리가 에 울리는 것 - : 일정한 에 따라 연결된 화음 |
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| ⑬형식 | - : 앞과 뒤의 작은 이 반복됨 - : 앞과 뒤의 작은 악절이 대조를 이룸 - : 뒤의 작은 악절이 변형된 |
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| 2.음악 발달 › 1)음악 경험의 과정 | 음악 감상하기 → 음악 실연하기(, , ) → 음악 창작하기() |
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| 2.음악 발달 › 2)음악적 개념의 발달 | -에 관한 (와 ) -에 관한 개념(, 조) #사라가마나올림바올림다() |
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| 2.음악 발달 › 3)유아의 음악적 능력의 발달 | -노래 부르기 의 1세 : → 1~2세: 과 → 2~3세: 노래 부르기 → 3~4세: 정확히 노래 부르기 → 4~5세: 확장된 에서 정확하게 노래 부르기 |
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| 3.음악 교수법 › 1)고든 › ①음악적 성 | 음 , 리듬 상상력, 으로 구성되는 음악적 |
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| 3.음악 교수법 › 1)고든 › ②오디에이션 | 실제로 들리지 않는 음악을 상상해 으로 듣고 이해하는 능력 &; &; 1단 : 단계 - 으로 흡수하는 단계 2단 : 모방 단계 - 만 2~5세에 해당하며 소리를 모방하는 단계 : 단계 - 노래와 , 을 표현하고자 끊임없이 탐구하고자 함 ⑭이나 음 없이 노래를 상상하며 마음속으로 불러보는 것도 가능하지 않을까요? |
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| 3.음악 교수법 › 1)고든 › ③점프라이트인 | 를 통한 인 () |
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| 3.음악 교수법 › 1)고든 › ④음악학습의 계열화 | =의 1. : 듣고 반응하는 2. : 창작하거나 를 하는 내용 |
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| 3.음악 교수법 › 2)달크로즈 › ①솔페이지 | = 내용의 계열화 1. 리듬 내용 : 박과 에 대한 내용 연계 2. 내용 : 장조와 등에 대한 내용 |
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| 3.음악 교수법 › 2)달크로즈 › ②유드리믹스 | → = * 내청 능력을 길러주기 위해 과 을 통합한 것 음악적 를 지도하기 전에 먼저 움직임을 통해 ⑬+몸(손, 발, 입, 등)으로 다양한 소리를 표현해 본다. |
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| 3.음악 교수법 › 2)달크로즈 › ③즉흥연주 | 모든 ⑬+가 말이 달리는 을 생각하며 로 에서 연주하고, 은 그 음악에 따라 롭게 이나 로 표현해 본다. |
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| 3.음악 교수법 › 3)코다이 › ④내청연주 | 음음 속으로 음을 상상하는 능력 |
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| 3.음악 교수법 › 3)코다이 › 기타 ①이동도법 | -음악의 주된 요소는 리듬이다 -모든 음악적 리듬의 은 로부터 나온다. - : 움직임과 이 없는 리듬 : 으로 박이 진행되는 단조롭고 인 리듬 -조가 이동할 때마다 '도'의 를 바꿔서 계이름을 읽는 것 |
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| 3.음악 교수법 › 3)코다이 › 에 의한 계명창법 ②손기호 ③리듬음절 ④기보훈련 ⑤청창법 ①원초적 음악 ②말리듬 | -복잡한 은 피하고 '도'의 위치만 알려주고 인 음 에 의해 여러 조에서 노래하도록 함 -음 를 높이나 을 통해 으로 보여줌 -손의 위치나 모양으로 음의 , 의 &; 흐름을 시각적으로 표현하는 것 -리듬의 에 따른 을 리듬 이라고 함 -리듬에도 이름을 붙여 음악을 말하고, 듣고, 이해하는 로 활용함 -음악을 듣고 적는 을 중요한 으로 생각함 -피아노 없이 우선 를 보지 않고 교사의 노래를 귀로만 듣고 따라 부르게 하는 를 통해 을 -앞서 배워진 음악이 아니라 이미 에 지니고 있는 음악 -몸 , 춤 그리고 와 결합되어 있다 -으로 쓰는 에 내재되어 있는 을 사용함으로써 아직 에 대한 이 이루어지지 않은 에게 쉽고, 친근하게 |
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| 4)오르프 |
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| 4)오르프 |
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| ④ -음악을 로 표현하는 것은 가장 이고 스러운 이다. |
| ⑤ -신체 - 타악기 -선율 타악기 -와 |
| ⑥ -어떤 일정한 을 일정한 에서 끊임없이 함 -주로 에 기초한 로 선율 의 반주로 활용됨 |
| ⑦ ⑧ -(, , ) - -읽기 - |
| ⑨ - |
| 4.음악 교육 › 5)스즈키 | - : , 음악을 통한 , 에 기초한 재능교육 - 음악 : ( 과 의 ), , , , ( 모방) |
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| 4.음악 교육 › 1)듣기를 통한 › 1)교육목표 | -다양한 와 음악 알기, 음악 구별하여 분류하기 등 |
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| 4.음악 교육 › 1)듣기를 통한 › 2)곡 선정 원리 | -다양한 와 , 음악적 유도할 수 있는 곡 |
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| 4.음악 교육 › 2)노래를 통한 › 3)감상 | - : (), 직접(음악 ) -감상과 의 : 듣고 그리기, 꾸미기, 춤추기 - 시 : 짧고 이며 있는 곡 깊게 들을 점 분명히 이해 시키고 다양한 의 음악 한 곡을 들려주기보다는 음악적 의 가 분명한 곡을 선정하여 짧고 다양하게 들려주기 ⑮음악감상 중 옳지 않은 것은? - 과 함께 ''를 소개한다. -주의 깊게 들어야 할 을 알려준다 -을 상상하며 다시 곡을 듣는다 -'동물의 사육제' 곡 를 들려준다 × : 한 곡 전체를 들려주기보다 주요한 부분을 편집하여 들려주거나 대비가 분명한 부분을 편집하여 짧고 다양하게 들려주도록 한다. |
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| 4.음악 교육 › 2)노래를 통한 › 1)활동 목표 | -, , |
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| 4.음악 교육 › 3)악기를 통한 › 2)곡 선정 원리 | - : 노래, 식 노래, 이야기 있는 곡 -선율 선정 : 없이 부를 수 있는 노래 레~라 정도 - 선정 : 의 에 맞고 반복되는 리듬 - 선정 : 유아의 친숙한 , , 가 있는 노랫말 ⑪유아에게 적합한 → 적합하지 않은( 음역대를 벗어난) →에 |
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| 3)음악교육 방법 › 3)악기를 통한 | -와 을 통한 : 노래동화( 속의 부분을 노래 부르는 것), 노래극(을 하면서 말로 하는 부분을 노래로 부르는 극) - 을 통한 노래 활동(신체표현) -유의사항 : 새 노래는 여러 날에 걸쳐 만 똑똑하게 들려주고 새 노래 부름 시작하는 를 다르게 하여 부름 유아 노래 녹음해서 다시 들려줌 으로 노래 부를 때 는 손으로 |
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| 1)활동 목표 2)악기 선정 원리 3)음악교육 방법 4)지도 시 유의사항 › 3)악기를 통한 | -리듬감, 등의 -발달 , 의 원리 - : 치기, 발구르기, 치기, 튕기기 등 - : , , : , , , - : 다양하게. 방문하여 악기 -악기 탐색하기 -악기 : 한 번에 한 악기만 소개 → 악기의 → 교사가 악기 소리 냄 → 유아 탐색 → 악기 후 악기에 대해 → 다시 악기 나눠주고 노래에 맞춰 악기 연주 -다양한 악기 경험 : 악기 소개를 다 하면 유아를 두 으로 나누어 각각 |
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| 5.국악 교수법 › 1)개념 › 우리소리 장르 › ①아악 |
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| 5.국악 교수법 › 1)개념 › 우리소리 장르 › ②산조 | 나 북 |
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| 5.국악 교수법 › 1)개념 › 우리소리 장르 › ③풍물 | +춤+= |
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| 5.국악 교수법 › 1)개념 › 우리소리 장르 › ④가야금병창 | 창이 주, 가 부 |
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| 5.국악 교수법 › 1)개념 › 우리소리 장르 › ⑤잡가 | 노래 |
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| 5.국악 교수법 › 1)개념 › 우리소리 장르 › ⑥판소리 | , , 등 &;&; 1. 소리 : 에서의 노래 2. : 소리의 인 를 돕기 위해 이나 3. : 창을 하는 에 을 붙이지 않고 이야기하듯 엮어나가는 |
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| 5.국악 교수법 › 2)국악 교육 › 1)활동 목표 | 구전된 우리 노래 - 에 , 에 대한 과 |
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| 5.국악 교수법 › 2)국악 교육 › 2)내용 선정 기준 | - 감상하기를 위한 : 짧은, 경쾌한, 리듬이 선명한 곡 - 노래 : 리듬과 가 인 곡, 빠른 곡, 가사가 단순하며 가 있는 곡 - 악기 다루기를 위한 연령별 선정 기준 : |
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| 5.국악 교수법 › 2)국악 교육 › 3)연령별 교수-학습 방법 | - 우리소리 감상하기 : → 듣기 → 이야기 나누기 → 다시 듣기 → 다양한 - 우리노래 부르기 : 으로 듣기 → 노래 듣고 이야기 살펴보기 → 알아보기 → 4세부터 메기고 받으며 부르기 - 우리악기 다루기 : 다양한 악기 및 → 노래를 부르면서 , 북, 을 침 → 직접 악기를 치면서 소리 탐색 |
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| 5.국악 교수법 › 2)국악 교육 › 4)국악 장단 › ①굿거리 | - ~ - 긴 으로 이루어져 있으며 넉넉하고 부드럽고 |
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| 5.국악 교수법 › 2)국악 교육 › 4)국악 장단 › ②세마치 ③자진 모리 | - 속도 ~ - 첫 박에 가 있고 가볍고 예쁘게 노래하는 - 속도 ~ ⑭ - 빠르기로 경쾌하고 가뿐한 느낌을 주는 ⑭휘보다 느리지만 잦은 박으로 빠르게 치는 경쾌한 |
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| 5.국악 교수법 › 2)국악 교육 › 4)국악 장단 › ④휘모리 | - 가장 빠르고 단순한 - 4/4박 (=단모리) 1916 - 장단 2개 이상이 모여야 으로 를 갖게 된다. |
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| 5)국악기를 통한 음악활동 | - : , , 장구, / - 북, 징, , 장구 - 소리 탐색, 익히기 활동, 메기고 받는 형식의 활동 |
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| 6)국악 용어 정리 | - 시김새 : 음을 떨거나 꺾거나 흘리는 등의 우리만의 - 메기고 받기( ) : 우리 의 으로 한 이 메기고 여러 사람이 받으며 노래하는 형태 ⑰Q. 의 대표적인 노래 부르기 방법을 1가지 쓰시오 [어디까지 왔니? 까지 왔다 어디까지 왔니? 까지 왔다] = 메기고 받기 - 판소리 구성요소 : 소리, 발림, 아니리 - : 장단을 짚는 가 창의 에서 소리의 에 '좋다' 의 흥을 돋우기 위하여 나 를 넣어 주는 것 |
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| 1.미술 관련 이론 › 2) 정신분석 이론 | - 느낀 것을 그린다. - 의 , , 을 반영함 - , , 선의 에서 유아의 감정이나 이 나타남 |
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| 1.미술 관련 이론 › 3) 개성표현 이론 | - 은 강한 정서를 구체화하여 그림으로 표현하므로 아동의 , 이 그림을 통해 나타난다고 봄 |
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| 1.미술 관련 이론 › 4) 지각 이론 | - 본 것을 그린다. - 유아는 을 부분의 이 아닌 로 보며 그림에 이러한 특징이 반영됨 - 의 ' ': 과 은 분리될 수 없는 이며 에서 은 특히 중요함. 시지각 을 위해 통합적 |
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| 2. 미술 발달 단계 › 5) 발생반복 이론 1) 평면미술 | - 인 이미지를 반복하여 그린다. - 유아들의 미술 은 의 에서 나타나는 을 단축하여 으로 보여주고 있다. - 대표적인 예: 의 등 &; - 과 &; |
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| 2. 미술 발달 단계 › 5) 발생반복 이론 1) 평면미술 |
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| 2. 미술 발달 단계 › 5) 발생반복 이론 1) 평면미술 | 켈로그 - 연합과 결합 : - 연합(): 이 두 개 결합되었을 때를 말함 - 결합(): 세 개나 그 이상의 도형이 합해져 생긴 형태 |
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| 2. 미술 발달 단계 › 5) 발생반복 이론 1) 평면미술 | ① - 무질서한 난화기 - 조절된 난화기 - 명명하는 난화기 |
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| 2. 미술 발달 단계 › 5) 발생반복 이론 1) 평면미술 | ② - 을 가지고 을 그려나감 - 의 을 으로 많이 시도하며 '두족인' 표현에서 점차 분화되어 사실적으로 그려나감 - 자기 표현 등 전 사고 도 드러남 |
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| 2. 미술 발달 단계 › 5) 발생반복 이론 1) 평면미술 | ③ - 원, , 의 도형을 사용해 집, , 꽃 등을 반복적 형태로 표현 - 을 이용해 그림을 그려나감 - 에 의한 표현을 함 ⑬ + 는 땅 위에 서 있는 , 꽃, 나무를 그렸다. 수지는 개념이 발달하면서 과 땅의 를 구분하는 기저선을 그린다. |
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| 2. 미술 발달 단계 › 5) 발생반복 이론 1) 평면미술 | 켈로그 |
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| 2. 미술 발달 단계 › 5) 발생반복 이론 1) 평면미술 | ① 난화기 - - 난화의 |
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② 도형의 - 단순한 도형이 출현하는 단계 - 의 도식만을 사용하지 않고 도식 중 두 가지가 모여 새로운 형태를 만들어 내기도 하고 이를 다시 다양한 모양으로 재구성하는 배치 특성이 나타남 |
③ 도형의 - 단계, 콤바인, 에그리게이트를 이용해 디자인을 하기 시작함 - 최초의 그림은 에그리게이트 형태로 나타나며 사람 그림 속에서 만다라, , 의 특성을 찾아볼 수 있음 |
④ - 자기가 그린 그림에 붙이기를 좋아함 |
| 로웬필드 ① 난화기 ② 전도식기 ③ 도식기 - 무질서한 난화기 - 조절된 난화기 - 명명하는 난화기 ⑨ Q. 난화기에 유아를 지도하는 으로 가장 적절한 것은? = 그림을 그리면서 손과 팔의 에서 을 얻으므로 그림의 모양이나 색보다는 그리는 활동 를 격려한다. |
| - 주변 을 만들어 나가고자 함 - 동그란 모양을 만들고 손으로 찍어 눈과 입을 표현하거나 혹은 대강 세워놓고 눈을 만들고 ''라고 함 |
| - 손으로 누른 표현이 아닌 , , 팔, 따로 만들고 를 표현하거나 직립할 수 있는 을 모색하는 등의 을 나타냄 - 방법: 전체에서 부분으로 - 방법: 따로 만들어 조합해 붙여서 전체를 구성함 |
| 2) 입체미술 |
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| 납작하게 눕힌 에 를 붙여 표현하는 두족인 가 임 ⑲ Q. 의 중 에서 주로 보이는 의 을 쓰시오 = 두족인 ⑧ Q. 두이 나타나는 : 과 |
| ③ 대부분 이 을 이루고 좀 더 인 이 나타남 |
| 의 의 발달단계 : 탐색 → → → |
| 3. 유아 미술 특징 › 1) 미술적 요소 › 루빈 ① 선 | (1-2) → (2-3) → (3-4) → (4-6) → (6-9) 점이 움직인 이며 와 에 따라 다양한 을 준다. - , , ⑥ ""를 감상한 후 이 의 를 인식하고 지각할 수 있게 도와주는 을 쓰시오 = 선· : 와 의 선은 어떻게 다르니? / 은 어떤 모양이니? = 모양. 와 폭만 있는 이인 것과 가 추가된 인 것이 있다. |
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| 3. 유아 미술 특징 › 1) 미술적 요소 › ② 형 | ⑱ 동그랗고 긴 가 되었다. 에 를 만들어주며 이어서 같은 색이라도 에 어떤 색이 있느냐에 따라 달라 보인다. - - - |
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| 3. 유아 미술 특징 › 1) 미술적 요소 › ③ 색 | ⑱ 에는 꽃도 피어 있어 ⑥ = 색 : 어떤 색이 제일 눈에 띄니? / 옷 은 어떠니? |
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| 3. 유아 미술 특징 › 1) 미술적 요소 › ④ 명암 | 밝음과 의 정도 |
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| 3. 유아 미술 특징 › 1) 미술적 요소 › ⑤ 질감 | 재료()에 따른 느낌을 으로 제공해 주는 것 ⑱ (찰흙을 주무르면서) 부드럽고 매끈매끈하다 ⑯ 어떤 를 만지면 딱딱하게 느껴질까? ⑮ 비가 손에 닿을 때의 느껴보기 ⑥ = : 나뭇가지는 만지면 어떤 느낌일 것 같니? / 고양이의 털은 어떨까? |
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| 3. 유아 미술 특징 › 2) 미술의 원리 › ⑥ 공간 ⑦ 구도 | = . 형태 간의 가 주는 느낌 ⑱ (풀밭의 을 가리키며) 비워두어요 ⑬ 가 위로 쪼르르 올라가더니 다시 로 내려오고 있어요 ⑪ 두 마리 는 어디 있니? |
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| 3. 유아 미술 특징 › 2) 미술의 원리 › ① 조화 ② 균형 | = . 표현을 할 때 을 구성하는 다양한 미술적 이 을 이루거나 반복된 - : 같거나 비슷한 것들이 되풀이된 것 - 리듬 : 같거나 비슷한 것들이 대로 또는 에 따라 되풀이된 것 가 있어 보이거나 느껴질 수 있도록 의 요소들이 배열된 것 - : 작품의 이 똑같거나 거의 같을 때 시각적, 으로 안정감 있게 보이도록 함 - : 양쪽이 정확한 대칭은 아니나 균형이 이루어졌을 때 - 균형 : 단일한 의 ⑧ Q. 작품에 나타나는 미술의 를 쓰고, 이 원리에 대한 의 을 돕는 발문의 예를 쓰시오 = 균형 / T: 이쪽 한 편에 가 없으면 다른 쪽은 어떻게 될까? T: 모빌의 양쪽 균형처럼 두 팔을 벌리고 균형 잡기 해 보자 작품 속의 나 요소를 다른 것보다 드러나 보이게 만드는 것 ⑪ 이 그림에서 가장 눈에 띄는 것은 무엇일까? |
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| 3. 유아 미술 특징 › 2) 미술의 원리 › ③ 강조 ④ 움직임 | 그림에서 을 낸 의 표현 ⑩ 이 토끼의 는 어떻게 움직이고 있는 것 같니? = 의 표현 - 의 상에 이 표현하고자 하는 의 여러 , 즉 , , , 등이 에 나타나는 것 ⑰ [랑 낮에 차 타고 에 갔어요 그리고 밤에 집에 왔어요] = , 표현 이유: 낮에 공원에 간 일과 밤에 돌아온 일을 함께 그린 것 |
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| 3) 유아기 표현 특징 › ① 공존화 | 양식 와 를 동시에 그리는 것(보이지 않아도 알고 있는 것을 그림) ⑰ 차의 겉 모양을 그리고 그 안에 타고 있는 아빠와 을 그린 것 |
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| 3) 유아기 표현 특징 › ② 투시적 ③ 기저선 | 표현 = 의 |
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| ④미분화 특성 | 과 사물 간의 이 미분화된 것 |
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| ⑤열거식 표현 | 의 없이 나열해 그리는 것 |
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| ⑥전개도식 표현 | 마치 를 그리듯 형태를 에 펼쳐 그리는 ⑩ 를 으로 표현 |
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| ⑦중앙원근법적 표현 | 공간에 대한 으로 을 그리고자 하는 를 에 두고 을 동그랗게 그려 나가는 표현 양식 ⑱ Q. 표현 방식 명칭과 그 을 에 기초하여 쓰시오 = 표현 / ''과 같이 그리고자 하는 와 시점을 중앙에 두고 꽃과 같은 주변의 것들을 동그랗게 그려 나가는 방식이다. |
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| ⑧적립원근법적 표현 | 가까운 는 에, 먼 거리는 에 그리는 방식 |
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| ⑨자의적 변형 법칙 | 의 그림을 와 유사하게 나타내는 것보다 자신이 여기는 은 이 있거나 매우 크게 나타내고 없는 부분은 생략하여 그린다. |
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| ⑩의인화 표현 | 모든 사물을 살아있는 처럼 표현하는 것 (= ) ⑲ 와 꽃에 웃는 의 을 그렸다. |
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| ⑪상징적 사고 | = (에 의한 정형화된 표현) -자신이 에 대해 가지는 를 표현함 |
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| ⑫지적 도식의 표현 | 자신이 그리기 쉬운 으로 알고 있는 것을 표현 |
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| ⑬회전식 표현 | 를 빙빙 돌려가며 식으로 그림을 그린다. |
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| ⑭나열·병렬·반복적 표현 | 처럼 같은 형태를 한 줄로 죽 늘어놓거나 되풀이하여 그리는 형태 |
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| ⑮설명적 표현 | 를 써서 설명함 |
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| 4) 표현 기법 › ⑯과장적 사고 표현 | 유아는 가장 눈에 띄는 것, 가장 좋아하는 것, 가장 귀중한 것들을 크게 표현하는 특성이 있음 |
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| 4) 표현 기법 › ①콜라주 | 미술 의 방법 중 '찢기, 자르기, 붙이기, 접기'의 에 해당하는 것으로 여러 가지 를 사용하여 바르고 붙여서 을 만드는 을 말한다. ⑲ 나무와 꽃 그림 주변에는 과 , , 등을 붙여 해, 을 꾸몄다. ⑪ Q. 의 적절한 방법은? - 재료가 마를 때까지 기다리는 등 유아의 표현을 존중해주어야 한다. - 에게 보여주기보다 자신의 을 그대로 표현하는 것에 - 활동에 필요한 재료의 특성과 의 를 탐색하여 재료를 경험하고 도구를 조작할 수 있는 을 키우도록 한다. - 도구의 , 재료에 을 두지 않는다 → 특히 만 3세 유아에게는 쉽고 용이한 재료로 을 키우고 을 유발할 수 있도록 한다. |
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| 4) 표현 기법 › ②마블링 | 이 물에 뜨는 을 이용하여 꾸미는 것이다. ⑲ 물과 기름의 을 이용하여 표현 |
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| 4) 표현 기법 › ③데칼코마니 | '' 기법의 으로 의 무늬를 나타내는 기법이다. ⑰ Q. 미술의 '' 를 경험할 수 있는 활동의 와 그 이유를 쓰시오 = 의 색과 이 같은 대칭을 경험할 수 있기 때문이다. |
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| 4) 표현 기법 › ④모자이크 | 그림을 그린 종이, 나무, 등을 비슷한 로 잘라 붙여서 표현 |
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| 4) 표현 기법 › ⑤스크래치 | 종이에 으로 를 색칠한 다음 을 긁어내어 표현 |
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| ⑥염색하기 | , 등을 접거나 오려서 에 찍어내는 방법 |
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| ⑦몽타주 ⑧불어서 나타내기 | 사진, 그림 등을 찢거나 오려서 다른 사진과 그림 위에 붙여 새로운 그림을 얻는 방법 물감을 떨어뜨린 다음 으로 불어서 로운 무늬를 만드는 방법 ① : (=) 생각과 을 표현하는 을 많이 가질수록 보다 이고 으로 자신을 표현하면서 타인과 교류하는 것을 배우게 된다. ② : 유아가 다른 과 공통된 를 가지고 다양한 을 통해 다른 사람과의 등을 경험하도록 , 계획한다. |
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| 6) 과 - : (표현하고자 하는 것을 상징하는 선이나 로 나타냄) 표현(에서 를 돌면서 보이는 대로 그림) 표현(실제로 보이지 않지만 가 알 수 있는 것을 보는 것처럼) - : 아동미술은 단계에 따라 달라지나 원시미술의 은 , 이 아닌 인 를 가짐 |
| 4. 미술 감상 › 1) 지도과정 › ① 반응/인상 | - 의 첫을 느낀 그대로 표현함 |
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| 4. 미술 감상 › 1) 지도과정 › ② 기술 (=서술묘사) | - 눈에 보이는 작품의 을 찾음 - 작품의 의미를 탐색함 - , 형식적, 맥락적 특징에 서술하도록 하는 단계 ⑲Q. '·' 단계에 해당하는 교사의 을 찾아 쓰시오 = T: 두 가지 이상의 색이 섞여 있는 은 어디니? |
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| 4. 미술 감상 › 1) 지도과정 › ③ 해석 | - 작품의 의미를 추측함 - 작품의 와 의미를 추측함 |
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| 4. 미술 감상 › 1) 지도과정 › ④ 판단 (=평가) | - 첫 인상과 후 의 를 표현 - 작품의 의도를 잘 표현하였는지 |
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| 4. 미술 감상 › 1) 지도과정 › ① 기술하기 | - 작품의 사회적 에 대해 생각하기 자세히 관찰하고 본 것을 그대로 , 이야기 ⑮이 속에는 어떤 것들이 보이니? ⑬다민이의 그림에 무엇이 보이니? |
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| 4. 미술 감상 › 1) 지도과정 › ② 분석하기 | 의 및 에 대해 이야기 ⑮는 어떤 을 하고 있니? ⑬다른 색에 비해 가장 많이 보이는 색( )은 무엇이니? 가장 밝은 곳과 어두운 곳은 어느 부분이니? 작품 내용에 대해 이야기 |
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| 4. 미술 감상 › 1) 지도과정 › 펠트만 ③ 해석하기 | ⑮는 왜 이 그림을 그렸을까? 이 그림의 바로 전에는 무슨 일이 일어날까? ⑬는 왜 이 그림을 그렸을까? 그림에서 어떤 가 들리는 것 같니? 왜 그렇게 생각하니? |
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| 4. 미술 감상 › 가드너 | 와 애호하기(작품에 대해 어떤 이 드는지, 이 느껴지는지, 어떤 를 주는지, 그려보고 싶은지, 전시하고 싶은 곳이 있는지 등) ⑮이 그림을 어디에 걸어 두면 잘 어울릴까? ⑬그림에서 어느 부분이 가장 에 드니? 어떤 느낌이 드니? (0-2): 을 직접 지각하는 단계로 사물의 형태만을 (2-7): 사물과 상징화된 사물의 를 인식하면서 대상을 으로 감상하는 단계(2-9): 사실적 표현만을 |
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| 루친스 | (4-5): 이 낮아서 그리는 것보다는 보는 것에 흥미를 갖는 시기 (6-10): 감상 시기, 풍부한 , 에 흥미 갖게 됨 |
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| 2) 교육방법 | ⑯Q. (다양한 재료와 의 을 살펴보고, 를 이나 위에 꾸며 본다) 중에 나타난 교사의 이다. 교사가 A 잘했네 B 멋있구나에서 으로 보완할 점은? = '잘했네, 멋있구나'는 의 인 표현을 격려할 수 없는 막연한 표현이다. 따라서 에 근거하여 구체적으로 언급해 주거나 (거칠거칠한 를 사용하니 울퉁불퉁한 느낌이 나는구나) 에 대해 격려해 주는 것이 필요하다. (울퉁불퉁한 느낌을 내기 위해 거친 종이를 사용하다니 정말 좋은 생각을 해냈구나) |
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